《萌江湖》手游服务器及跨服战设计策略

2013-6-7 17:51:55 来源:手机网游第一门户   萌江湖官网

    在移动游戏市场,特别是在卡牌类游戏中,跨服务器玩法几乎是一片空白。而随着玩家对交互的要求越来越高,跨服玩法已然成为移动游戏发展的必然方向。进入今年以来,业内对这方面的关注度越来越高,今天,我们就采访到了《萌江湖》制作人老狼,分享他对移动游戏跨服玩法的见解。

    做第一个吃螃蟹的人需要非常大的勇气,请问是什么原因促使贵公司着手研发跨服战?

    答:我们研发移动游戏,首先要从玩家需求和市场需求出发。《萌江湖》上线短短几个月,受到广大用户的支持和厚爱,活跃用户已达250万,月收入也已经超过两千万,可以说取得了相当漂亮的成绩,这和广大玩家的支持是分不开的。

    随着玩家人数越来越多,很多玩家已经不满足于在一个服务器内和其他玩家竞技,更希望能够和全服的玩家一起游戏,获得更多的乐趣。可以说,这是一个真实的玩家需求,也是真正来自玩家的声音。

    让玩家获得乐趣是我们的目的,玩家是我们能取得这些成绩的基石。因此,我们开始投入大量的人力物力,用于跨服战的研发,其主要目的是满足几百万《萌江湖》玩家,同时也表达一下我们对这几百万玩家支持的谢意。

    技术难题肯定是有的,风险也很高,但是有这么多玩家在背后支持,《萌江湖》的研发团队这次豁出去了,有困难也顶上!

    在没有经验借鉴的情况下,你们自主设计的跨服战有哪些赛制亮点?

    答:移动游戏行业并没有跨服战的成功先例,这对于《萌江湖》来说既是一种挑战,也是一个机遇,就像一张空白的画纸,《萌江湖》可以在上面尽情的发挥。

    在说亮点之前,先说下《萌江湖》团队对跨服战的理解。我们认为,跨服战是《萌江湖》整个游戏的“节日”,是《萌江湖》全服全体玩家都可以参与至尊盛典,是《萌江湖》所有玩家的能力比拼的平台。所以我们在赛制设计上尽量多样化,以保证全民参与。

    亮点有3个:

    第一,足球世界杯赛制:在为期半个月的比拼中,分别通过海选-复赛-64强赛-16强赛-4强赛,最后角逐出整个区服的总冠军。

    第二,中低层玩家也有机会:《萌江湖》跨服战分为初级、中级、高级三个战场,不止是RMB玩家有展现自己的机会,不花钱的玩家也有机会尽情展现自己的实力。

    第三,娱乐性超强:没有参加的玩家,或者参与后没有晋级的玩家,可以送花给喜爱的玩家,也可以投蛋给不喜欢的玩家,乐趣无穷。

    除了这3点,今后我们还将会有更加丰富的跨服战内容,比如个人跨服战、组队跨服战和帮会跨服战。

    我们都知道,要照搬照抄很容易,创新却很难。在研发跨服战上都面临着哪些技术难题?又是怎样克服的?

    答:移动游戏跨服战相比PC网游来说难度更高,问题更多。《萌江湖》针对手机用户的行为特点,及《萌江湖》自身的玩家规模,在以下几个难题上做了较大的创新突破:

    第一,人数多的难题。截至2013年5月底,《萌江湖》的日均活跃人数达到近50万。办一场跨服比赛,将面临数十万玩家的数据冲击。所以《萌江湖》构建了一套独有的分布式系统, 该系统由一台高配置的物理主机为支柱,多台高配主机为辅助, 同时配合各个游戏服务器节点,为跨服战的各项功能提供实时运算保障和数据安全。

    第二,数据大的难题。几十万人规模的集中活动,将会产生大量的并发操作, 为了保证玩家在跨服交战中实时互动, 畅快PK,每个游戏节点之间均会对游戏数据进行并行计算处理, 并通过服务器内部网络高速同步数据。同时我们使用了国内顶级双线机房的解决方案, 加速数据传输给玩家的过程。 确保每一个玩家都流畅的参与到这场跨服盛典中。

    第三点,网络差的难题。移动用户的网络情况复杂, 3G, WIFI, GPRS, GSM, CDMA等网络现状均得考虑进去。 所以《萌江湖》服务器针对网络情况很差的用户,采用智能同步实时数据方式,支持断点续传,异步推送等优化方案来保障这些玩家的操作体验。

    今天正好是《萌江湖》公测的日子,跨服战除了能让玩家体验全新的竞技和社交乐趣,还会给玩家带来怎样的惊喜奖励呢?

    答:(笑)惊喜奖励是必然的,玩家给我们这么多的支持,我们肯定要回馈他们。具体来说:在《萌江湖》的大型跨服比赛期间,只要是登录的用户,每天都可以获取丰厚的跨服战登录福利!

    而参加跨服战并且胜利晋级的选手,每次晋级赛的胜利都会获得丰厚的奖励,除了送出海量的银两奖励,元宝奖励之外,我们还会送出近期玩家非常关心的转生丹和合成石,海量哦!当然,高星级装备和高星级侠客是必不可少。

    这次公测期间,我们还会推出三个神秘的五星侠客,射雕、神雕和天龙阵容各一个,大家不妨先猜猜会是哪三个侠客?

    对于跨服战技术今后的开发方向,您有什么看法?

    答:目前,《萌江湖》还处于跨服战的初级阶段,所解决的主要问题是技术上的服务器容量和游戏顺畅度问题等,先保证玩家能够流畅的参加跨服玩法。在战斗模式创新和交互玩法创新上,必然还有很大的可挖掘空间,也就是说在技术稳定以后,我们能够做出来更加好玩,更具备交互性的跨服战2.0,甚至是跨服战3.0.

    《萌江湖》今后跨服战的开发重点,会放在这两个方面:一方面让跨服战有更高交互性,让玩家感受到更多乐趣;另一方面继续扩展跨服战类型,争取实现组队跨服战、帮会跨服战机制,让玩家能够感受到群体跨服战的魅力。

    谢谢大家!!!感谢几十万《萌江湖》玩家的鼎力支持,谢谢大家,采访完之后,我要继续加班赶《跨服战》进度了,也谢谢记者朋友,你辛苦!

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