《萌江湖》“你问我答”第一期

2013-12-15 9:39:27 来源:手机网游第一门户   萌江湖官网

    各位亲爱的萌主们,大家好:

    首先非常感谢大家的积极参与,本次活动是为了能与各位萌主进行一次真诚的沟通,让各位能够了解萌江湖未来发展方向,对于现阶段困扰大家的问题我们将怎样解决。

    以下的10条内容是小版认真查看每一天回复后进行的总结,是各位萌主现阶段比较关心的问题,小版将一一作出答复,希望本次的沟通能为各位解决一些困惑,也期望各位对萌江湖的未来能够充满期待。

    Q1:萌江湖后续是否开放江湖新的章节

    是。正在计划中,并且同时会开放新的等级上限。但是,一切未成定论前,都是浮云~~~

    Q2:跨服战系统按照开服时间段分区对战,然后汇总到64/16强进行最后的对决以减少新服和老服之间不平衡的差距

    好想法。但是不太会执行。实际上,我们正在搞新跨服战机制。希望诸位萌主敬请期待我们后续的更新

    Q3:帮会系统8级帮会和10级帮会没有任何区别,后续是否会有改进,为高级帮会增加点额外的内容

    正在计划中。甚至,有可能会提升帮会等级

    Q4:现有的帮会战系统能看到防守布阵,就针对弱的打,不到10秒搞定,攻易守难极其的缺少趣味,建议设计成攻击方看不到守方5个防守位置布阵,攻防位置可调换,人员可随时调换

    正在计划中,可能开发新类型的帮战呢。

    Q5:帮派每日建设点击太累建议一键扫荡功能的开发

    好想法。排期允许的话,便捷性功能几乎都可以开发

    Q6:上阵卡牌具体两个侠客位置互换功能

    这个功能能提供便捷性,但开发的性价比不高

    Q7:共御外敌前后关卡英魂数差距太大,可以增加选择关卡功能,让玩家对号入座

    这是一个线性挑战的过程,必须一关一关的通过。

    Q8:共御外敌的“剩余攻击次数”的显示,谁打了副本,谁没打副本,谁还剩几次攻击机会,都能一目了然 以及 通关过后给予全体成员一定奖励!

    好想法,如果排期允许的话,我们将会开发这一个功能加入游戏。

    Q9:共御外敌按VIP级别增加攻击次数

    好想法,但是我们更宁愿按照帮派等级,增加攻击次数,而不是按照VIP级别来增加次数

    Q10:共御外敌副本等级限制要300J以上才可以参加,御敌关卡获得英魂全部统一,截止到御敌副本更新重置时,结算帮会副本打御敌的关卡数量给予帮会帮贡大量奖励设置

    我们认为参加的等级限制不合适。但根据通关的关卡数量给予额外奖励,可以考虑。

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